Eilinen, ilmeisesti osittainen ensi-ilta olisi saavuttanut 2,6m$. Ensimmäiseltä viikolta odotetaan alla olevien sourcejen perusteella vajaata 20m$. Tähän pääsy ei toki tarkoita että analyytikot olisivat nähneet leffaa likimainkaan näin pieneksi, ja sitä kautta lappua sataa laitaan.
“The Angry Birds Movie 2” is getting a jump on the weekend by launching on Tuesday for a projected $16 million to $18 million from 3,800 theaters during its first six days of release. Some box office watchers estimate the film could reach $20 million, but even those numbers would be a huge drop from its predecessor, 2016’s “Angry Birds.” The first film, based on the once-popular phone app and video game, scored $38 million in its inaugural weekend and went on to earn $352 million globally. The follow-up cost $65 million to produce, slightly less than the first film’s $73 million budget.
"In all likelihood, it will be The Angry Birds Movie 2 that finds itself on top of the box office competition, as the animated sequel is looking at a debut as high as $20 million in its first six days of release, per estimates."
For Sony, these first few days of Angry Birds 2 are like previews with more business, natch, on the weekend. Six-day outlook is $16M-$18M for this $65M production
Tänne nasahti toiselle päivälle 1,7m$ lukema. Vloppuna varmasti lyödään kovempia lukuja tauluun mutta ei nyt vaikuta selviöltä tuo 20m$ pääsykään ensimmäisen viikon osalta...
Isoja maita vielä tulossa, ei kai nämä lukemat nyt aivan katastrofi ole? Rovion markkinasta-arvosta pyyhkiytyi kesän jälkeen kuitenkin kolmannes, eli noin 200meur. Leffan suosion hiipuminen antaa toki suorien tulojen pienenemisen lisäksi ikävää viestiä myös Rovion arvokkaimmasta assetista, eli Angry Birds -brändin arvosta.
14:00 Rovio Entertainment Corporation Press Release August 21, 2019
Vodafone and Hatch launch the first premium cloud gaming service in Germany * Hatchs mobile games streaming service now available for Vodafone 5G customers across Germany * Available on Android 5G devices, Hatch is optimized for gaming as part of Vodafones 5G roll-out * Hatch offers Vodafone 5G customers complimentary access to Hatch Premium, which includes unlimited access to more than 100 premium games Vodafone and Hatch, Rovio Entertainment Corp. subsidiary, today announced the launch of the first 5G-optimised cloud gaming service in Germany. Introduced as part of Vodafone Germanys 5G switch-on, avid and casual gamers alike will be able to stream games instantly from their Android 5G-enabled devices. The Hatch app is now available to download from the Google Play Store. Vodafone 5G customers will have 3-months of complimentary access to Hatch Premium, Hatchs subscription level plan. After this period, the service will cost EUR 6.99 per month and can be cancelled at any time.
With the launch of @playhatchglobal at @vodafone_de today, it looks as if the 5G killer service bet of operators so far is game streaming. Finland's Rovio (the Angry Birds co) holds 80% of Hatch; wants to take in new owners. @Rovio's reporting suggests Hatch isn't profitable yet. pic.twitter.com/a7YKlFIefT
"Liikevaihdon näkymiä vuodelle 2019 on hieman alennettu johtuen vanhempien pelien sekä Brand Licensing -segmentin alemmista tuotto-odotuksista. Rovion 2019 vuoden liikevaihdon odotetaan olevan 295–310 miljoonaa euroa (aiempi näkymä 300-330 miljoonaa euroa) ja vertailukelpoisen liikevoiton olevan 5-8 prosenttia (aiempi näkymä 9-11 prosenttia)."
Worldwide Box Office $117,220,665
Leffa alkaa hiipumaan ja Rovio ilmeisesti joutuu toteamaan ettei leffan tuoma näkyvyys tuonut käyttäjäpiikkiä kuin hetkeksi. Tiedotteessa ei mainintaa leffasta, joka kertoo ettei sen osalta positiivista kerrottavaa ole.
Dream Blastin graafit näyttävät ihan hyvältä ja Rovio julkaisikin uuden pelinsä Sugar Blastin, joka on täysin sama peli uudella skinillä ilman Angry Birdsejä.
"Olemme myös ylpeitä uudesta Sugar Blast -pelin julkaisusta, joka edustaa uutta IP:tä."
Rovio saa pelin myötä varmaan arvokasta dataa millainen vaikutus brändillä on pelimyyntiin ja onko se joillekin käyttäjille jopa luotaantyötävä.
"Rovio on vuoden 2019 kolmella ensimmäisellä vuosineljänneksellä julkaissut kaksi uutta peliä: Angry Birds Dream Blast, joka julkaistiin 24. tammikuuta ja Sugar Blast, joka julkaistiin 5. syyskuuta."
Roviohan julkaisi myös ilmeisesti flopiksi jääneen Angry Birds AR -pelin jota ei kuitenkaan tässä lasketa varsinaisesti peliksi. Uudella skinillä julkaistu sama peli kuitenkin lasketaan.
Kyllä tää aika paha negari oli kun... ’’Käyttäjähankintainvestointien kasvattaminen johtaa luonnollisesti alempaan kannattavuuteenvuosina 2019 ja 2020 keskittyessämme pitkän tähtäimen liikevaihdon ja kassavirran kasvattamiseen.
... vuotta 2020 puhutaan jo alaspäin.
Satuin myymään Rovioni viime viikolla hyvin onnekkaasti. Roviolta on negarin jälkeen ja ilmeisesti pelijulkaisujen osalta hiljaisen loppuvuoden jälkeen vaikea nähdä tulevan positiivisia uutisia pitkään aikaan, paitsi salamana kirkkaalta taivaalta Hatchin suhteen.
Tästä tuli sitten oppimiskokemus, keväällä/kesällä en vaivautunut myymään jossain +30% tasolla ei ollut alkuperäisen ajatuksen mukaisesti vaikka mitään oikeaa ideaa jatkosta ei ollut koska leffa oli vielä tulossa (olisi pitänyt huomioida että uhka, ei pelkkä mahdollisuus). Hätäinen myyntiyritys aamulla fakseja lähettäessä jäi sekin reilusti vajaaksi suhteessa toteutuneeseen droppiin.
Tässä on viimeaikoina ollut mielenkiintoiset pörssipäivät kun salkun suurimmat omistukset olivat viikkoon lähdettäessä Honkarakenne, Rovio ja Exel! Käteispossa siinä Rovion ja Exelin välissä. No alkuviikosta oli pelkkää juhlaa, kun sekä Exel että Honkarakenne olivat Helsingin pörssin isoimmat nousijat Kauppalehden ja muun pöhinän seurauksena. Eilen taas aamu alkoi, niin että Roviolta negari ja toisaalta Honkarakenne vetelee pitkästä aikaa pörssissä nousijoiden piikkipaikoila.
Ensimmäinen reaktio luettuani Rovion negarin, että ei niin paha. Oma oletukseni onkin, että esim. algot jotka ei ymmärrä lukea rivien välistä ylireagoivat laskeneisiin ennustelukuihin ja kun analyytikot kypsyttelevät mielessään tuota tiedotetta (joka ei tosiaan ole maailman selkein) kurssi palautuu jonkun verran. Lyhyttä kauppaa pelaaville laskevat ennusteet olivat tuskaa, mutta pitkää peliä pelaavalle Roviota saa nyt ainakin merkittävästi edullisemmin kuin toissapäivänä. Jos tulos laskee aiemmin ennustetetusta hetkellisesti investointien vuoksi jotka maksavat itsensä takaisin vuoden sisällä (keskimäärin näin kai on näissä asiakashankintainvestoinneissa historiassa ollut), niin eihän sen pitäisi lähtökohtaisesti olla kuin hyvä asia. Toisaalta onko tuo sitten uskottavaa vai selittelyä, on kunkin itse pääteltävä.
Tosi asiassahan kyseessä on suurehko pelitalo, joka tuottaa positiivista tulosta ja kassa on kunnossa. En näe että kurssin downside mahdollisuus vähään aikaa on kovinkaan suuri, sillä firman saa ostettua pois isompiin hoteisiin, mikäli liiaksi dippaa. Hyviä pelintekijöitä saisi kaupassa aika läjän. Onhan tuolla osaamisella ja brändillä kuitenkin joku pohja-arvo selvästi nollaa ylempänä. Toisaalta jos jotkut uudet putkessa olevat pelit joita sieltä kuitenkin on tulossa onnistuu, niin taas on loppurivit kirjanpidossa toisen näköisiä. Itse päädyin vähentämään eilen käteispossaa Rovion kustannuksella. Saa nähdä kannattiko, mutta en aio hätäillä kun kyseessä on melkoinen heilurilappu joka ainakin tarjoaa enemmän jännitystä elämään kuin joku tyyliin Kemira. Potentiaalinen markkina on kuitenkin valtava, joten se ei pelaa joka pelkää.
Jarkko "Random Walker" Aho pureutuu listautumisantien kannattavuuteen sekä eri IPO-strategiohin.
Case-esimerkkinä myös #Rovio: "Nyt syyskuussa nähty 25 prosentin kurssiromahdus on vihdoin muuttanut yhtiön arvostuksen järkevälle tasolle."https://t.co/rLH69uKAZA#sijoittaminen
Imo aamun reaktio meni yli negatiivisen puolelle. Kohtalainen satsi ostettu 3.60-3.78 hinnoilla. Unohtaako jengi, että q3 oli nettokassaa 120meur? Omien ostot sen jälkeen vajaa 2m lappua. Ostaispa nyt vaan halpaan hintaan huolella takas ni oma steikki kasvaa.
• Rovion liikevaihto oli 66,6 miljoonaa euroa (70,9) ja laski 6,0 prosenttia vuositasolla
• Konsernin oikaistu liikevoitto kasvoi 13,0 miljoonaan euroon (7,5) ja oikaistu liikevoittomarginaali 19,6 prosenttiin (10,5) johtuen melko stabiilista peliliikevaihdosta sekä alemmista käyttäjähankintainvestoinneista
-
Kovasti on kurssi ottanut nostetta, jolle rapsa nyt toi jossain määrin katetta. Kuten kavereilleni totesin, myisin kovaa kyytiä jos Roviota vielä olisi (jätetään tänne tälläinen, että saa sitten jälkikäteen todeta olleensa väärässä). Uusia hittipelejä odotellessa
Yllättävän hyvin Rovion vanhat pelit pitävät pintansa, ja näyttävät pitävän yhä Q3:llakin vaikka käyttäjähankintainvestointeja on pienennetty koko vuoden. Kun Rovio nyt vain jostai kaapisi uuden hittipelin, nyt soft launchissa olevat eivät mielestäni ole kovin lupaavia.
Op kommentoi aamarissa: "Rovio (PIDÄ) Q2-tulos oli vahva. Liikevaihto laski vertailukaudesta 3%, mutta ylitti ennusteemme. EBIT 13,8m (20% marginaali) on poikkeuksellisen hyvä suhteessa ennusteisiimme. Asiakashankintakustannukset laskivat selvästi vertailukaudesta, mutta olivat ennusteidemme mukaisella tasolla (EUR 14m). Kulurakenne oli muilta osin odotuksiamme matalampi tehostamistoimien myötä, mikä takasi vahvan kannattavuuden. Myös rahavirta oli vahva EUR 18,7m. Angry Birds 2 liikevaihto kasvoi vastoin odotuksiamme, mutta toinen kärkipeli (Dream Blast) polki paikoillaan ja jäi hieman odotuksistamme. Kokonaisuutena kuitenkin vahva raportti."
Itse olen pelännyt Rovion ostoja ja toivonut ennemminkin että firma ostettaisiin pois. Testailin tuota Hunter Assassin peliä ja onhan tuo järkyttävä, mutta ei näin kolmenkympin päällä ole enää skenessä joten luotetaan lukuihin että peli on jostain syystä hyvä.
Rovion eka muumipeli on ulkona. Minuutin testillä muistutti logiikaltaan Dream Blastia mikä toki on pieni pettymys pelaajan näkökulmasta, mutta osakkeenomistajan ei välttämättä. En tosin osaa arvioida yhtään miten vetävä muumibrändi on pelinä pohjoismaiden ulkopuolella.
Pelistä ehkä lisäkommentteja jos jaksan sitä pelata. Dream Blast taitaa olla Rovion onnistunein peli ritsojen jälkeen, joten tämä voi hyvin saadakin jotain aikaan.
Steve Porter:
When we say the Angry Birds game will be premium, we mean there will be a one-off purchase price for all the content at release, just like the original game. We don’t know the price point yet, but it will be cheap. To clarify @KartProEz, yes – to play this remastered, rebuilt version of the original Angry Birds game you will have to buy it – and note: it will not be a free-to-play game and it will not have in-app purchases or ads!
Rovio etenee tällä hetkellä vahvasti. Uusi AB Journey näyttää vetävän ja siihen panostetaan.
"2022 näkymät Julkaistujen kärkipeliemme myönteisen kehityksen ja tammikuussa 2022 julkaistun Angry Birds Journey-pelin johdosta sekä Ruby Gamesin ollessa osana Rovion konsernia heti alkuvuodesta, odotamme liikevaihdon vahvaa kasvua vuonna 2022. Kasvun nopeuden ja tätä tukevan käyttäjähankintainvestointien määrästä riippuen, erityisesti uusien pelien osalta, sekä uusien pelien kehitykseen kohdistuvien kasvavien investointien johdosta, odotamme oikaistun liikevoiton olevan viime vuotta alhaisempi. Vuoden ensimmäisen vuosineljänneksen käyttäjähankintainvestointien odotamme olevan noin 40 prosenttia peliliiketoiminnnan liikevaihdosta."
Tämä etenee kyllä hyvin nyt. Käyttäjähankinnan ohjeistus Q2:lle pienempi osuus liikevaihdosta, joten tulostakin alkaa taas tulla. Tulos kuitenkin ylitti ennusteet myös nyt. Rovio saattaa kyllä posaroida oik. liikevoittoa vielä tänä vuonna.
09:01 ***
Rovio: Liikevaihto 85,0 milj. e. 1-3/2022 (enn.79,1 milj. e., ed. 67,1 milj. e 1-3/2021)
09:01 ***
Rovio: Liikevoitto 10,0 milj. e. 1-3/2022 (enn. 3,5 milj. e., ed. 10,1 milj. e 1-3/2021)
Aikoinaan ajattelin että en ikinä sijoittaisi Rovioon koska näin sen vaan yhden pikaisesti loppuun poltetun hypen (Angry Birds) lafkana jonka ajattelin tulevan alas korkealta ja kovaa sitten kun jengi kyllästyy... no, ei ole kyllästynyt. Vihaiset linnut tuottavat edelleen miljoonia ja yhtiöstä on tullut tasaista tuloa takova pelifirma, jonka osakkeella on varsin maltilliset kertoimet toimintaan verrattuna.
Lappuja löytyi entuudestaan salkusta ja lisäilin omistustani tämän päivän kurssireaktioon... Se siitä "en ikinä" päätöksestä :)
Kenties Muumi-peli toimisi raketin polttoaineena tulevaisuudessa?
Konffastakaan ei omaan korvaan irronnut kummempaa.
AB Journey lieni joillekin pettymys ja tämä tuskin Q3 vielä lähtee oikenemaan takaisin parempaan suuntaan. Peliä kehitellään ennen panosten lisäystä. TV mainos taisi flopata täysin, mikä nyt kauniisti myönnettiinkin.
Hunter Assassin 2 on kuulemma itseään toistava ja tämän voi allekirjoittaa sitä testanneena, mutta alkuun peli kyllä koukuttaa ihan mukavasti kunhan löytää mistä mainokset voi ostaa pois. En itse ymmärrä miten turkkilaiset ovat saaneet nämä latauslistojen kärkeen, mutta logiikaltaan tämän pelin monetisointi tulee todennäköisesti olemaan hyvin erilaista, eli tehdään ihan oikea peli jota pelataan pidempään eikä vaan ajeta mainoksia massoille, eli lähemmäs Rovion muiden pelien rahastuslogiikkaa - mielenkiintoinen yhdistelmä. Moninpelistä puhui myös Alex. Tämän pelin tuleva onnistumishaitari on varmaan suht laaja, joko ei mitään tai miksei jopa TOP5 peli. Joka tapauksessa ainoa mahdollinen ihmeentekijä nykyputkessa.
Seuraamieni tilastojen mukaan AB2 ja etenkin Dream Blast rullaa hyvin Q3.
En osannut myydä omia nollilta, sen sijaan lisäsin tänään Roviota vaikka on fiilis ettei näitä lähiaikoina pääse keventelemään.
Aikoinaan ajattelin että en ikinä sijoittaisi Rovioon koska näin sen vaan yhden pikaisesti loppuun poltetun hypen (Angry Birds) lafkana jonka ajattelin tulevan alas korkealta ja kovaa sitten kun jengi kyllästyy... no, ei ole kyllästynyt. Vihaiset linnut tuottavat edelleen miljoonia ja yhtiöstä on tullut tasaista tuloa takova pelifirma, jonka osakkeella on varsin maltilliset kertoimet toimintaan verrattuna.
Muistan kun Rovion listautumisessa jengi mietti tätä samaa ja vertasivat esim. Candy Crush Sagaan. CCS on edelleen Apple Storen toiseksi tuottavin peli. Tuntuu, että Rovio on nyt jämähtänyt tuohon seitsemän euron lasikattoon ja ei sitä ihan hetkeen ole rikkomassa. Potentiaaliahan on, mutta toteutus on sitten täysin eri.
Inderes piti OSTA-suosituksen ennallaan 7,5 eurossa ja Nordea rangensa 6,0-7,2 eurossa.
Kvartaalilla tapahtui aika vähän ja peliputki on hieman sumuinen. Hunter Assassin 2 tuntuu kestävän ja vähän herää epäilyt että tuleeko tuosta ihmeitä. 2 suurpeliä sen sijaan porskuttaa eteenpäin ja erityisesti Dream Blastin näkymä on jopa paraneva.
Pitkäaikainen positio on nyt höylätty poikkeuksellisen pieneksi välittömän upsiden puuttuessa, mutta tarkkaillaan.
Kauhuissani luin yöllä foorumikommentteja joissa bidiiin ei aktiivisten osakesijoittajien mielestä pitäisi tarttua. Altistan itseni pelleydelle ja kerron, että omat lähti avaukseen. Kävi joka tapauksessa onni, sillä Rovion koko salkussa on vaihdellut ja oli hetken kokonaan poiskin, nyt oli salkun #3 lappu.
Vit*****ko minä tiedän aikovatko Hedit tähän tarttua, mutta kun ensimmäinen tarjous on ohitettu, niin ehkä toimijaa ei nähdä riittävän mielekkäänä uutena kotina vanhojen suomalaisostosten historian ja bidin koon osalta.